这是自己与自己建立联系。
相比于外在,这种迎来的是困惑,没有所谓的那种豁然开朗的感觉存在。
前者更多的靠天赋,而后者靠的是努力。
持之以恒,气生外放。
一个是外气内敛,一个是内气外放,那外面的气是怎么来的显而易见。
两个选择选一个,不出意外都是选外气内敛,这种更舒坦不是?
所以呗,气绝很正常。
没有气外放了,自然会气绝,但这样的气绝是短期的就是了。
外面进入枯竭期,就像是冬天,春天自然而然的会回暖,没办法内敛了,当然是转内。
且内敛这玩意吧,说白了养生。
感应回气内敛,体内不代表会生气,但这份气始终是存在的,养生了呗,而这样的家伙嗝屁之后,这份气体会成为什么?
食物!
养生之食,强生健体,有利于练气,更有提气的效果。
养生的体内可是没有气旋的,可要是服用了食物却可以提取出来。
对于内,食物是疏通。
对于外,食物是淬练。
而气修灭绝吧,其实是趋势。
食物除了练气还可以干什么?
练体。
比如不练气的服用了食物,它们开启了练体的门户。
寻常练体,练着练着是会暴的,而服食之后不会暴了,反而会精练。
这也是除了天赋型练气和努力型练气的第二大类。
练体淬气。
若练体没有食物作为补充是不是越练越衰弱?
当然。
可每一次衰弱之后,又强行提升一口气练体,这可是很受伤的。
这也是练气的捷径。
蛮力型。
付出的代价与收益对等。
以暴体的方式练气,两个字:蛮横!
肉体虚弱,但气力很强。
不强不行,毕竟人家是暴出来的。
法师嘛,肉体脆可以理解,而这第二类的另一种同样野蛮。
如果说法师类型是以虚弱为代价,那么另一个类型则是靠恢复。
暴体之后会产生虚弱,但虚弱之后自身是会治疗回复的,而每一次的回复相当于自身的一道伤疤,这样的伤疤多了肉体是不是非常强悍?
必然!
它们也是有气的,只不过它们的气储存于内部作为回复之用。
如果身体被击碎了,它们也将毙命。
虽说它们肉体强悍,但却像是一个坚硬的铁罐头,一旦破了,也就完了。
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这第二类同样分为两种。
一种靠外在回复。
一种靠内在提升。
不同于天赋以及努力的见效慢,这种在于见效快,立竿见影!毕竟是用损伤换来的。
至于第三类...
别名败类。
一个个都是被逼出来的。
如果说前两类可以是纯天然,那第三类属于人工造物了,而这一种也是最为普遍的。
本来是种种巧合,却可以制造成某种趋势。
比如意气之争,名利较量,权谋斗法....
作为趋势的附属物,它们能清楚的知道是自己想,才练气的吗?
不一定。
可能是看到别人练,自己争口气一起练。
不由自主,自以为是,非己所想,非心所愿。
在大势裹挟之下,并非个体不想成长,就不能成长的,而第三类代表性的气生则是固执。
将自己所在某一个阶段,让自生的气成为压力,压的所有人不得寸进。
不过这样的压力是会被干破的。
由外所想,还是本身所想是两回事。
前者不由自主,后者则是自主的,而自主的压力足够多,才能造成气绝现象,但气生万象了,想要气绝?啧啧。那可是非常艰难的。
当然,气绝并不是什么大问题。
大问题是断气。
如果一个家伙以断气的方式气绝,那么世上会多一个什么家伙?多一个不能成长的普通人,而这个普通人在来一次断气,世间又会多两个。
生生不止,生生不息。
想要阻断,隔绝或许是最好的方式。
凡俗世间与世隔绝,这是它们自己选的。
当然拉,普通不一定想当一个普通人就是了,所以在气绝之后,练体大行其道。
普众不在练气,重在练体,而练体可是很遭罪的。
这样的遭罪就像练气的纷争一样,如果说明知遭罪依旧要去练,那就去练好了。
相比于练体,练气说来的确更容易,难的是后面。
练体是前面。
练气是后面。
前面遭大罪,后面才能轻松。
前面轻松了,后面可能是个糊涂蛋。
且练气这东西吧,世界可是狠需要的!
世生气绝,断气不是大问题,大问题是世界气绝了,一旦世界气绝了就会发生很有趣的现象。
世界立足于何处?
这是个问题吧。
世界立足以世界,而立足的根本在于自己拖着自己。
简单来说,世界的气,全用来给自己立足了,所以世界可是很少出气的,因为它们进气少,而一旦进气太少,世界不足以承接自己,就会发生气绝现象。
世界气绝,世生浮空。
世界不足以立足了,世生凭什么立足于世界?通通浮空,身死气绝,窒息坠落,那可真是浮尸遍野,可谓是名副其实。
气绝世界同样是需要的,这有利于固世,但要是断绝了,让世界以力见长,这可是要玩完的。
当然拉,灭是不会灭的。
顶多来一次浮尸遍野的教训,而这一次铁血的教训,足以让世界诞生出天意之流的体现。
毕竟天坠不是世生全死光,它是缓慢形坠落,当世生见识到了,就算世间根断了气息,也能给整活续上。
气生可以断,而情寂亦可再生。
欲气是讲究天赋,讲究一个循序渐进的感应,而情气没有那回事,她可是一直活蹦乱跳的。
练气、练体是两种成长方式,可以说浑然天成,对于世界的重要性数一数二,而另一种则是境界了。
这境界就像...嗯...壁!
追本溯源的话,第三种根基则是壁。
高山止仰,面壁思过。
不同的气,不同的力,因素是不同的,其中相同相应的因素结合则是境界的壁垒。
大境界,小境界,不同的境界,纷乱的。
若境界这玩意不能收束,那么它就是错综复杂的。
每个生灵,都有属于自己的境界。
虽说大同小异,但小异多了是变异。
练气期的有些家伙不玩了,至少有部分原因是这尼玛的变异期太不把人当人玩了。
所以嘞,为了把这该死的境界给统一下,固化产生了。
但光有固化够吗?
不够!
境界之间孰高孰低?孰多孰少?
纯扯蛋。
两种因素的构成的境界,能把二千种干死也不稀奇。
多种因素交织的,干上万都不奇怪。
谁能服谁?
合呗。
管你虾米境界全合在一起。
嗯...瞎合。
这也是骨头会磨成粉的原因,瞎合的,微粒间各有不同。
指望合成排骨?
做梦!
当然也不是没有办法。
大世之争呗。
如果世界能组成眼睛的体系,自己慢慢合也能合出排骨来,但慢慢合这回事嘛...想想就好。
一步快,步步快,快到灰灰湮灭。
一步慢,步步慢,慢到望尘莫及。
自己都要灰灰湮灭了,哪有空管内部,当然是连接外部。
小主,
自己内部要是进步缓慢,那倒是可是梳理一番。
练气的多了?杀到凋零,不就好了?
世界嘛,干出盖压天下,杀伐血洗这档事可是很常见的。
至于理由嘛,当然是有的!但可不一定会说,而且从下至上这档事,不要指望天理是已经形成的,不然谁能杀伐太多?
真当一个人能灭生?
笑话。
当然拉,普通人和练气练体的家伙是不同的,后者无疑能杀伐更多。
世生太多,举起屠刀就好,以杀伐引出同类,看看是不是同道中人,要是咱们共举杀伐大业。
从下至上,屠生业果。
这样的果实也让世生得到了人人可以成长的机会。
当然拉,大世之争又是另一种选择。
可以不用屠生,但代价...世界就像是一块蛋糕。
这样的大世之争,无非两个字:逃命!
以世换己生:窝囊。
依旧要死,且死的更多更多,那就像一个血肉磨盘。
谁能逃命?
都不一定哟。
对于弱者,每一个框框会手下留情吗?
哈哈!
不过放心好了,出场的都是一些小辈,这样的弱世,对于其他框框来说是一场小辈的试炼。
这样的上佳试炼地,小辈们会上来就分食干净吗?当然是细水长流拉,而且有家教的小辈眼光可是很高的,但眼光高对于弱世而言可不是好事,那是漫长时间的收割,收割到世界苏醒覆灭一世,迎来最大的丰收。
而那些逃得性命的家伙也将成为清洗世界碎片的水源。
当浑浊的水源足够用,或许才能幸存下来一些,但会够用吗?
谁不想清洗的更干净?
对吧。
当然,幸存者这东西不是没有,只不过靠情面活下来的幸存者很少很少。
不过乞生呀...丢人!
小辈们欺软怕硬,可不一定看得上骨头渣,它们或许会更