周姐继续看了一眼人物的属性,跟隔壁游戏也相差不大。
除了人物之外还有【光锥】、【星魂】不知为何物。
不过她也没有着急,之后应该会有新手指引进行讲解的。
看完之后,她就控制着爷出发了。
路上碰到了怪物,是进行人物属性,怪物的弱点+韧性的教学。
用弱点同属性的攻击可以削弱对方的韧性。
韧性归零之后可以造成【弱点击破】,增加敌人受到的伤害,并且让对方行动迟缓
这也是因为游戏的机制的原因,战斗比大家想象中更加复杂一点,回合制更加注重策略,需要更加动脑子。
同时,地图上的怪物相当于是《宝可梦》中明雷的存在。
靠近它们之后还可以查看弱点,然后使用弱点对应的属性攻击后,可以在进入战斗状态时可以提前削弱他们的韧性。
然而周姐打完之后,就琢磨出来一个要用弱点偷袭,将技能留给能够进行群体攻击的角色的战斗技巧,这样打起来更快一点。