有些玩家在经过的城市中较知名的建筑或者地标的时候,竟然发现这些建筑成为了游戏中的补给站。
补给站会周期性的提供的精灵球,回复道具,甚至是宝可梦蛋!
只需要使用手机扫描这些建筑后便可以获得。
这条消息一在网络上传开,各种地标建筑的人流量都增多了。
光是魔都的地标——东方明珠,半天内人流量激增了15%,虽然他们都是来‘打卡’的,但是也给周边的商店带来了实打实的好处。
而且这项功能确确实实的给了玩家一种次元壁被打破的感觉!
下午下班的时候那帮老实上班的人就发现了道路上竟然堵车了,马路边到处都是举着手机的人在闲逛。
当晚关于《宝可梦》游戏的新闻就以一种恐怖的数量霸占了绝大多数板块!
游戏板块:“多用于服饰行业AR技术首次运用在了游戏上,产生的效果令人震撼就如宝可梦真的出现在了我们的身边!同时也让许多玩家走出了房间,有了社交,真是一款不可思议的游戏。”
财经板块:“《宝可梦》游戏有控制人流的能力,并且补给站的功能会给景点带来更多的人流量,景点可以考虑与其合作。”
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交通板块:“《宝可梦》游戏存在即为重大的安全隐患,希望米忽悠官方做出相应的解释。”
动画板块:“带着帽子的皮卡丘!完美诠释了小智和皮卡丘之间的羁绊。”
杂谈板块:“感谢《宝可梦》让我交到了男朋友!我们今天在公园认识的,他骂我的样子真的好帅!我真的好~喜~欢~他!”
“妈的看了一圈,就杂谈板块最离谱,米忽悠从哪请的人?这广告打的太过分了!”
“艹!重点是这个吗,怎么感觉发帖人好像有点变态?”
“晚上幽灵系宝可梦出现概率会增加,这让人怎么睡得着!小公园集合,我带了帐篷和毯子,你出个人就行,我们抓一晚上宝可梦!只要妹子!”
“有一说一这是我玩过最有创意的游戏了,而且还能让我出门走走真的是太棒了。”
与此同时徐朔也让运营针对安全问题作出了回应。
【我司承诺在类似山崖、湖泊、火山等危险地区和包括马路、红绿灯、火车轨道等交通区域,绝对不会有宝可梦出现。再次提醒各位训练家一定要注意周围环境,请勿一边走一边玩游戏。】
这点他是最为关注的,游戏是让人开心的,不是让人送命的。
这件事解决之后,就剩下游戏更新计划了。
他手里还捏着两个新功能没有开放。
今天玩家们已经开始熟悉了如何捕捉宝可梦,明天开放【道馆】功能让他们将宝可梦运用起来!
这个道馆玩法可比动画里的要有趣的多!