第13章 数据爆杀!米忽悠的胜利

在游戏业内一款新游戏上线最重要的数据除了首日,次日之外便是7日,30日。

米忽悠和易网都在网上公布了自己的7日数据。

《崩坏2》7日总共玩家数量400万,活跃玩家数量的250万,总流水达到2200万。

在CCERO平台上已经荣登移动端榜首,评分9.6。

《幻梦西游》7日总玩家数量550万,活跃玩家数量270万,总流水达到1500万。

在CCERO平台上排在了第二名,评分9.1。

而企鹅一直没有公布《飞龙在天》的数据,但是可以从CCERO平台上的排名可见一斑。

游戏的已经掉到了10名,评分只有惨淡的7.9,底下的评论大都是在发泄着自己的不满。

“跟爷玩文字游戏是吧,企鹅币爷不要了,游戏爷不玩了。”

“太肝了,实在太肝了,打个国战得要几个小时,期间还不能下线,我TM要是有这个时间,我为什么不玩端游呢。”

“第一次感觉玩游戏跟上班一样,那我不如直接上班,还没有中间商赚差价。”

“弄的和端游一样,那我为什么不玩端游呢?”

众人都盯着企鹅,但是企鹅一直都没有出来回应。

《飞龙在天》的7日数据,王显生牢牢的记在脑子里,恐怕这一辈子都忘不了。

7日总玩家800万,活跃玩家只剩下了100万都不到,流水虽然达到了2100万,但是跟米忽悠的数据一比,完全不能看。

玩家留存太差了,作为一款要长期运营的游戏,这种7留数据完全不合格。

王显生之前主导的一款PC端的MMORPG游戏,曾经是的企鹅最赚钱的几款游戏之一,这也是他会来负责企鹅在移动端第一款游戏的原因。

结果移动端的蛋糕都摆着眼前了,却只吃到了一小口,只能眼睁睁的看着其他人在大快朵颐。

他一根接着一根抽烟,完全不明白为什么《飞龙在天》为什么会输得这么惨。

《飞龙在天》的系统设计他都有参与其中,国战玩法更是他苦思冥想出来的,自己付出了这么多心血却换来了完败的结局。

而王显生怎么都不会知道,当他试图用PC端的经验来做移动端的游戏时,就注定了游戏的失败。

强如企鹅,却也成了米忽悠的垫脚石。