大家你一言我一语,热烈地讨论着。会议室里充满了创意的火花,就像他们正在构建的那个虚拟现实文化展览一样,充满了无限的可能。
陈琳琳站起身来,充满激情地说:“那我们就按照今天的讨论继续完善。我相信,在我们的共同努力下,这个虚拟现实文化展览一定会成为一个家族文化传承的经典之作。”
团队成员们纷纷站起身,眼神坚定地看着彼此,他们知道,离那个伟大的目标又近了一步。
随着讨论的结束,团队成员们带着新的思路和目标重新投入到各自的工作中。
陈琳琳回到办公室后,坐在电脑前开始绘制板块衔接区域的详细设计图。她在纸上勾勒出一些带有传统手工艺纹样的卷轴,卷轴缓缓展开呈现出家族文化典籍的画面。她还在这个区域的色彩上进行创新,采用了渐变的色调,从传统手工艺板块的暖色调逐渐过渡到典籍板块的偏冷色调,就像时光的缓缓流转。
欧阳悦琳则开始寻找合适的过渡性展品。她穿梭于各个博物馆和古籍收藏馆之间,希望能找到那些既有手工艺特色又与家族文化典籍有内在联系的物件。在一座古老的小型博物馆里,她发现了一本用精美刺绣装饰封面的古籍,刺绣的图案正是家族手工艺中的经典花卉,这让她的脸上绽放出惊喜的笑容。
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李明继续深入研究家族重大事件场景之间的过渡。他认为可以在场景转换时加入一些家族先辈的回忆闪回镜头,用朦胧的光影效果来表现过去的虚幻与现在的真实之间的交替。他在特效制作软件里不断调整回忆闪回的光影色调,从淡淡的怀旧黄色到逐渐清晰的暖棕色,使这种过渡更加自然。
索菲亚为了增强家族神话与现代展览部分在音乐和光影上的衔接,开始与音乐创作团队和灯光技术团队密切合作。她提出了一个大胆的想法:在进入现代展览部分时,用带有神话元素的音乐旋律逐渐融入现代节奏的音乐中,同时在光影上,让神秘的紫色光晕逐渐变淡,被明亮的白色现代灯光所取代。
欧阳晨曦开始关注整个展览的灯光动态效果与音乐节奏的配合。他在实验室里反复测试不同光线强度的变化速度与音乐节奏快慢之间的和谐度。他发现当音乐的鼓点加快时,灯光闪烁的频率也可以相应提高,这样的配合能够让观众更加身临其境。
王烽则在虚拟现实家族集会的场景中加入与后续文化节庆场景的连贯性元素。他在集会场景的人群中设置了一些即将参加节庆活动的人物角色,并且在场景转换时,让这些角色带领观众自然地进入到节庆的热闹氛围中。