复生骷髅法师
等级29级
数量11个
防御325
生命620
这就是这个技能的介绍,没有攻击和伤害的数值,可是被【支配者】给强化之后,继承了职业者十分之一的属性之后,技能变成了:
复生骷髅法师
等级29级
数量11个
追加伤害100-100(受职业者属性影响影响,每一点属性追加1点伤害值)
防御525(每1点属性提高2点防御)
生命820 (每1点属性提高2点生命)
乍一看好像没什么太大的变化,只是追加了100点的伤害,可是原来的技能虽然伤害不显,但是伤害也是有一些的,一发火球的伤害大概在200左右,而这是收到了隐藏伤害的限制,如今有了这一百伤害追加之后,伤害直接翻了2倍,也就是原来的隐藏伤害大概在50左右,现在是150了,伤害翻了三倍,可以打出600的伤害了,这是单次攻击的伤害,再加上【支配者】变异技能的影响,目前67级的支配者,四倍的投射伤害,也就是一次可以打出2400的伤害,几乎快赶得上骷髅精英这个变异技能的伤害了,而且还有防御与生命的加成,最后防御与血量跟骷髅精英没差多少,唯一的缺陷就是很呆很呆,没有骷髅精英战士那种灵性,如果穿上外套与常人差不多的行动能力,骷髅法师攻速也慢的让人捉急。
林风发现其实不只是变异技能强悍,普通技能如果研究好了也是可以很变态的,这让林风没事就研究技能之间的组合与怎么能最大化的提高效率,让刷怪的效率更高而自己还不用付出什么,林风现在还无比的庆幸自己当初的职业选择,这要是选了别的职业,不得累死啊。
而且随着林风等级的提升,骷髅法师的上限也会越来越高,但凡是成长技能,越后面就会越强大,林风目前的装备属性技能等级什么的都已经快要毕业了,等到那个时候林风需要的就是研究新的出路了,怎么能继续提高自身战力而不会像武圣他们一样达到瓶颈期,当然,现在林风想这些还太早,不需要杞人忧天瞎合计,万一干掉巴尔之后真的进入神级或者成神呢,那个时候就不需要林风操心了。