但米可利的美纳斯却是完完全全地放弃抵抗,吃下了这一发「挑衅」,以换取出场时顺手施展「玩水」让场地变得更加湿润的机会。
而在遭受挑衅后,按理来说只能施展攻击招式的美纳斯却操纵着爱心鱼与其自身相继制造的水之场地华丽起舞,引动整个对战场地中的水属性能量将自身包围的同时,制造出了层出不穷的大规模潮漩!
周游近乎瞬间便判断出了这一招式的原理:水流环+龙之舞+潮漩+精神强念的组合技!
面对防守、强化与全场攻击于一体的对手,原本靠神通力浮在天上的伊甸顿时变得苦不堪言,几乎全部精力都不得不用在了规避大量潮漩之上。
而周游则若有所思。
精神状态被影响会改变精灵的行动模式,可如果精灵本身的自我定位便不在战斗之上呢?
原来如此,米可利与美纳斯卡了挑衅这个招式的bug——“武者”被挑衅会以强大的攻击作为回应,而“舞者”被挑衅则会以华丽的舞姿来证明自己。
恐怕米可利的所有精灵都不吃「挑衅」了……
不对,不仅如此,正常情况下让对方精灵重复上一次招式的「鼓掌/再来一次」,恐怕也会变成真正的“安可”!
面对在“水之舞”下愈发波涛汹涌渐渐演变成滔天巨浪的潮漩,周游不得不收回了疲于应付的伊甸。
索罗亚这种精灵其实与爱心鱼差不多,一样是挨两下打当场暴毙的脆皮,可不能平白在这里遭受伤害。
在伊甸瞬间移动回自己身边,把一开始两次迅疾的大声咆哮间抽空强化的剑舞与诡计都接棒给下一只精灵后(也正因如此在米可利眼中才显得格外仓促),周游将第二枚精灵球投进了接近对战场地正中的潮漩内。
他的场地在美纳斯的攻击下确实几乎没有安全的空间了。
“亚瑟,就决定是你了!”
燃烧着炽焰的喷火龙方一登场,便已然身陷于潮漩之内!