正是因为存在4技能的限制,一些种族值弱小、技能池较浅但凭借亮眼特性或特定技能组合出彩的精灵才有了出场机会。
否则除非一小部分极端的特例,大多数对战都会被尼多王、耿鬼、长毛巨魔、各式准神云云种族值高、特性出色、技能池丰富、打击面全面的精灵占据。
小主,
什么能用电网、水炮打死裂空座的绿毛虫、鲤鱼王,什么蹭蹭脸颊看我嘛脸接龙星群的帕奇利兹,不好意思你们这群没用的东西都可以直接滚了,无限制竞技场上没有这种弱小精灵的立足之地。
而且即便掌握大量技能,普通玩家能够精通的技能数量也必然远远少于拥有大量资源的氪金玩家,导致明明乍看上去自己由于限制解除而变强了,结果却和以前就超越自己的训练家拉开了更大、更加难以追赶的距离。
马太效应.jpg
届时训练家的选择将无可避免的趋同化,最终人人都会选择用纯粹强大精灵堆砌组建的“洛杉矶队”,而没能力组这种队伍的人只会沦为垫脚石。
这样的对战有看头吗?
或许有吧,但就像一年一棍的死神小学生剧场版一样,早年间带点剧情和逻辑的剧场版和二十年后爆炸就完事了的爆米花剧场版也有区别。
至于周游的观点……
“呵,无所谓。”
无论是带着枷锁跳舞也好,还是限制解除的军备竞赛也罢,周游一向是无所谓的。
毕竟就算是4技能模式到最后也依然趋同发展,说到底,竞技这东西到最后一定会有版本答案出现。
但无论赛制如何、规则如何,他都有足够的自信——自己会成为版本答案。
也不知道他这从以前就莫名坚韧的自信到底是缘何而来。
所以他选择直接无视这些时局变动,继续过自己退休老大爷的生活。
倾听、感受、思考。
打牌、钓鱼、遛鸟……