别问凌度为什么知道,玩经营游戏玩的!
还有领地建筑,就算不问别人,凌度大概也能猜出来有哪些类型,无非就是派系任务大厅、派系公共仓库、派系会议室、装备锻造等。指不定还有居民区,让派系的人住在自己的领地里。
凌度猜的对也不对,因为地盘扩张比较贵,一般的派系是舍不得自己修建训练场的,也舍不得专门拿出一块地来当作居民区,很多派系只有基础的任务大厅、公共仓库和会议室,能勉强运行起来就行。
毕竟派系是建立者的一言堂,派系公共资金也归建立者分配,很多派系成员都必须上交自己在任务世界里面的所得,当作派系的公共资产——建立者可舍不得全拿自己的钱来供养诺大一个派系。
除非是那种发展得特别好的派系,才会修建他们派系自己的训练场,唔,毕竟成员自己去中转站的公共训练场是用他们自己的钱,只不过派系特别看好的种子选手会有训练补助资源。
怪不得每个中转站的训练区还是那么多人呢,也侧面证明了,派系成员在训练区训练的派系发展都不咋样,连自己的训练场都修建不了。
不过凌度之前计算过,外面的时间流速和在中转站训练区的虚拟对战训练场里的大概是1:10左右,和小型训练场的时间流速一样。
在中转站停留时间固定的情况下,时间流速之比越大,竞技者能训练的时间也就越长,比如外界过了同样的时间,你只能在小型训练场里训练10小时,却能在特殊训练场里训练24小时,中间差了14小时的训练时间。比如同样的虚拟对战训练,你在小型训练场里进行,虽然强度不变,但是出来的时候过了1个多小时,而你在特殊训练场里训练只用花30分钟,节约的时间都能进行下一场训练了(如果身体能承受住的话)。
也就是说,中型训练场和大型训练场的优势的优势都比中转站的公共训练场大,也比小型训练场大,为了派系的长期发展,派系最好还是修建属于自己的训练场,这样才能走在前列。