有盾有刀,攻防兼备,这是比较稳妥的打法。
但,这位逍遥小哥提出抗议:“这是比术法,不是比化形技,我反对。”
比术法的意思就是互相放术法远攻。
化形技算术法吗?
算。
也不算。
这个层次的化形技释放出去,原本也相当于释放了一招术法,本也没什么。周某人施展的化形技犹如实质,跟真实的武器没太大区别了,等于手持武器打赤手空拳的人,另一方就很吃亏。
还不如直接亮武器呢!
感觉不公正了。
裁判这个时候居然也下场了:“反对有效,禁止近身肉搏。”
周某人凝聚的气劲之刀,用来近身肉搏感觉不是这个味了,确实有可能把人砍出个好歹。
他只好退后,弃了刀,用水箭术攻击对手。
逍遥小哥得意的乐了乐,方才施展金系术法跟他对射。
他施展的是飞刀一样的术法,互相放术法攻击对手、躲避对方的攻击,双方差不多始终保持在三五十米的距离,才算是符合这次大会的定义。
规矩嘛,确实就是这样,之前互相玩化形技,打着打着也就过界了。
有人反对的话,是可以拉回到正轨的。
你不反对,算你接受得了,自然可以随意。
真有点无话可说,过家家似的····
而这样的比斗本就是切磋,有很多特定的规矩很正常,主要为了避免增加无谓的伤亡。
这样一来,和一个逍遥境对射想要快速分出胜负就不可能了,双方之间隔了三五十米,躲避对方攻击不难,修为高的一方因为底气足一些,更耐持久战,容易占上风。
当然,只要多击中对方几次,对方受不了,也能提前结束。
想要击中对方,主要比的就是施法的手速和脚步移动的速度以及各种战术····
反正不管怎么限制,赢下来就行了,就是费劲了一些,多耗上一些时间。
打着打着,他还是用水箭术射中了对方两下,逍遥小哥可能感觉自己没有获胜的希望了,再打下去只会挨更多的打,又利索的跳下台认输。